



Nicho
Um jogo de construção de baralho
2019
Neste jogo os jogadores começam a partida com um baralho pessoal pequeno e idêntico, e seguem alterando-o através da aquisição de novas cartas. Estas cartas, que podem ser adquiridas em diversos momentos durante a partida, agem no jogo de diferentes formas, algumas sabotam outros jogadores, outras alteram o cenário, mas, no fim, o principal objetivo do jogo é a manutenção e obtenção de energia, visando o crescimento e a sobrevivência das populações. Os jogadores que não conseguirem obter um determinado valor de energia referente ao tamanho de sua população, vão sofrer reduções neste tamanho até a extinção.
O objetivo final de todos os jogadores é que, ao final, sobrevivam. Dessa forma, este é um jogo onde é possível que todos os jogadores saiam vitoriosos. O encerramento do jogo varia de acordo com o número de catástrofes previamente selecionadas pelos jogadores, de modo que, periodicamente, estes sofrerão influência de alguns grandes eventos catastróficos que dificulta a sobrevivência de suas linhagens. A mecânica de construção de baralho compõe o principal elemento de jogabilidade. As cartas adquiridas pelos jogadores se organizam em um mercado chamado de "A Teia", devido ao seu formato hexagonal. Uma carta comprada por um jogador se tornará indisponível ou menos abundante para outro, tornando a disputa por cartas o eixo do conflito entre os jogadores em uma partida. Essas cartas são divididas em diferentes cores, as quais tendem a possuir uma maior sinergia quando usadas entre si.
Nicho ainda está na etapa de playtest e foi elaborado para essa fase no Tabletop Simulator.