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Selva de Cantos

2021

O projeto tem como meta promover o aprendizado sobre a avifauna nativa do estado de São Paulo, sem quebrar o prazer autotélico do jogar. O design pensado prevê a idade mínima de 6 anos para se jogar o jogo e este comporta de 2 a 4 jogadores, sendo um jogo extremamente cativante para adultos e crianças. É planejado para que as crianças consigam jogar o jogo sozinhas ou com adultos mediando toda a brincadeira. 
O jogo tem como principal elemento a memória e se desenrola da seguinte forma: cada ave tem uma "Carta Mistério" e um "Placa" correspondente, formando um par. Em uma determinada rodada, uma carta será sorteada do deck de “Cartas Mistério” e seu par de placa será posicionado no tabuleiro para que seja encontrada. Essas "Placas de Aves" escondidas são os obstáculos no tabuleiro e, ao mesmo tempo, as metas a serem cumpridas.

Ao se movimentar, o jogador poderá encontrar uma placa. Se isso ocorrer, seu movimento será interrompido e ele deverá tocar o canto da ave encontrada. Caso seja a Ave da rodada, previamente sorteada das "Cartas Mistério" e o jogador a reconheça como tal, este marca um ponto. Caso não seja, ele deverá esconder a placa encontrada novamente no tabuleiro e passar sua vez para outro jogador. Dessa forma, as aves escondidas no tabuleiro formam um labirinto pelo qual os jogadores devem memorizar seus caminhos (onde cada ave se encontra) para otimizar seu movimento. Além disso, cada placa encontrada que não seja a ave da vez ficará lá até o fim do jogo, o que significa que, quando chegar a vez daquela placa ser encontrada, os jogadores deverão relembrar onde ela foi encontrada pela primeira vez, tornando a memória um fator crucial dentro do jogo.
O jogo ainda está em suas fases iniciais como um protótipo e o projeto será realizado de duas formas: sendo a primeira de maneira 100% digital e elaborada no Tabletop Simulator, que servirá tanto para fins de divulgação, playtests iniciais e versão final. A segunda, de forma híbrida, com uma parte analógica (contendo tabuleiro, dados, peões, tokens com QR Codes, etc) e uma parte digital (página na Web e aplicativo de celular para a leitura dos QR Codes e reprodução dos sons das Aves).

© 2022 Rafael Denis. Criado com Wix.com

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